Chào các bạn, mình là Minh hiện đang làm việc tại công ty OneTech với vai trò VR/AR Developer (Unity team). Bài viết dưới đây mình sẽ chia sẻ các bạn về kỹ thuật chiếu sáng 3 điểm trong Unity.
Kỹ thuật chiếu sáng 3 điểm là một phương pháp cổ điển được dùng trong điện ảnh từ rất lâu. Kỹ thuật không quá cầu kỳ này giúp làm nổi bật chủ thể một cách đầy đủ các chi tiết cần thiết nhất, nghệ thuật chỉ với 3 nguồn sáng: Sáng chính (Key Light),sáng phụ (Fill light) và sáng viền (Rim/Back light).